Folge 52: Anticheat
Schon lange sind Online-Spiele der größte Markt für die Spieleindustrie. Tourniere füllen Hallen und und Profis werden von Fans bewundert. Wie bei allen Wettbewerben gibt es jedoch auch in dieser Disziplin Versuche, zu betrügen. Auf welche Weise geschieht das und welche Risiken nimmt man mit solchen Manipulationen auf sich?